石器时代手游两周年宠物内容解读

两周年活动预告如约而至,这次大更内容之多,范围之广是我始料未及的,拜读完全文以后

内心默默叹了口气!大赛之前必有大更。千呼万唤的组队赛来临之际,又迎来了专精等级的提升,以及宝典系统的上线。。。感觉这次入围有点悬了……算了,这俩系统都是神豪玩的,跟我其实也没太大关系哈哈。。。

今天先来聊聊两个即将出生的新宠

1.棘龙系

从迅猛龙进化而来,初始三星宠

技能描述:

3怒大招

单从攻击加成来看,没有特别的亮眼。。文字描述方面,竖列全体目标(应该是跟枪的攻击方式是一样的),这种方式的攻击是无法援护的!!

另外还有2个跟生命相关的特效,以及自然属性克制时,提高暴击!


0怒技能

呃……这个技能在单人斗技里有那么一丢丢的战术意义 - -但是只能偷取1个增益状态,感觉有点太少了。。

还是得看实战吧


被动

核心的技能,大招可以增加两层,己方目标挨打暴击会增加一层

最高9层,每层5.6%的伤害和吸血。。满被动的话就是50.4%的伤害,且是固有状态

其实看了这个被动技能以后,思绪是比较凌乱的,被动的叠加其实要比想象中的要困难的多。

如果是高速的话存满被动感觉最少得3回合,如果是低速的话最少也得2回合才行。。

玩法变化有很多种,等宠物出来以后实测效果再来看看咋玩


觉醒技能

这个觉醒技能看着很美丽,就是不知道怕不怕沉默!!!因为狼人的恐怖诞生,导致现在沉默技能满街都是。。。

可怜了我的小龙~~还没出生就已经开始瑟瑟发抖了...

这次更新的内容实在过于强大了


特别是这个活动,应该会诞生很大一批5满宠!!!!


下期聊聊新宠企鹅………………太太太强势了有木有!!!!


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