测试“最硬坐骑”蝎子在此版石器时代中是否有用?

我是四区最能搞的疯狂小调皮 — 苹果儿~


宝典出世之后,攻人的伤害可谓逆天,这其中的佼佼者又要数各位弓箭手的“后羿”了。不管是单人还是组队,不管是肉职业还是闪避职业,都已经被弓射的嗷嗷叫了,可以这么形容~没有弓射不中的也没有弓射不动的,弓箭手必然是这个版本的赢家了,前面的帖子我也写到了“打不过就加入”的问题,所以我现在也是一名半调子弓箭手了。


大概在三个月以前,我便不骑猩猩改骑蝎子了,因为当时激励在单人竞技场中“横行霸道”,经常就是被一套带走,让我相当之恼火,也是出于无奈之举才换成蝎子坐骑的。换了蝎子之后,效果可以说是立竿见影的,常年占据前三十的几位激励手的克克尔电我也只能电我两、三万的伤害,让我换了蝎子后踌躇的心慢慢“拨开云雾见天日,守得云开见月明”了起来。


同样在面对竞技场排名前列的众位大老攻人们时,面对他们丢过来的大招,经常也是可以顶住一套不被秒,虽然说放弃了猩猩坐骑的爆炸输出,但是换来的生存可以应对更多的职业和宠物,总体来说还是真香的,竞技场上分不就讲究一个兼容问题么?你越能应对更多的职业你上分就越容易。


版本更新到当前这个版本后,攻人在宝典的加持下,伤害可以说从“现代伊兰特”直接变成了“法拉利488”,无论你是普通攻人还是大老攻人,可谓人人皆白起!!!你如果要问我白起是谁??“赵楚慑服,不敢攻秦,使秦业帝”,简单三句相信你就能感受到不寒而栗。那么全体攻人的输出提升,对肉宠是一次非常极限的考验,同样对骑蝎子的我也是,想把肉攻人玩到极限的我也是一次考验,不过到目前为止,有点顶不住的样子,就算是骑蝎子,再加上精灵王称号的减伤,我身上常驻的无法驱散的减伤效果为50%,但还是经常被一发弓箭或一套飞斧秒掉,关键我还有11万血~“喂~阿珍啊,我是田鸡,这二十多天来有句话一直埋在我心里,我不知我顶吾顶D住~”


由于我骑蝎子也时常被秒,让我对自身产生了怀疑,说实话吧,我不知道是怀疑自己的玩法,还是怀疑蝎子的被动有BUG是否在战斗中生效,于是我还是对蝎子的被动做了个测试。


首先两边人物的自然属性保持不变,称号不变,入场均没有任何减伤和增伤效果,并且坐骑佩带的符文都一致,防御属性上仅有200以内的出入,那么测试如下。


首先测试平A的伤害:

骑大象被打的伤害为11912的伤害,如果换算蝎子的42%减伤进去后,那么骑蝎子被打的伤害应该为6900左右,而实际测试骑蝎子的伤害为8409的伤害,多出来了1500的血明显达不到42%的减伤效果,不知道这个问题是否就和后面括号里的那串小数字有关了。我的猜测是在双方基础攻击和防御上面算出前面的大黄字伤害后,后面的括号则是各种BUFF%的换算,当然我也只是瞎猜的,很多人也不知道后面那个括号里的伤害代表的是啥,因为治疗时也有一个这种小括号,是否就是治疗效果的加成?


下面再来看看大招的测试:

大招的伤害也就更看不懂了,按照骑大象被打的伤害来再加42%的减伤来计算,骑蝎子被击打的伤害应该为33775左右才对,测试中伤害仅仅只差了5000的血,并且后面小括号中的伤害也仅仅差了1800的血,这是都说不通的,作为测试的人现在我脑壳有点昏,不知道蝎子被动的减伤到底是咋算的,脑壳昏脑壳昏。


最后再来看看高级突袭的伤害测试:

按照骑大象被击打的伤害39244来计算,加入42%的减伤后骑蝎子被打掉的血应该为22761血,那么这里又奇怪了,计算伤害和测试的实际伤害出入又非常小了,只差了1700的伤害,又比较符合蝎子被动的减伤效果,我又把自己搞昏了...


通过以上的测试,暂时可以得出的结论是,目前版本想要玩肉攻人,蝎子的减伤效果表现并不好(具体原因不明,只有请策 划大哥来看),并没有之前版本减伤明显的效果,此版本如果你还想要玩肉攻人或肉职业的话,是不如佩带双头龙翅膀或者骑穿山甲来疯狂堆血的,通过置换甲的被动来增加将近40%的人物血量,比虚无缥缈的减伤效果要来的实在许多。


那么各位驯兽师,通过我以上的测试后,你是想继续坚持肉攻人的玩法还是彻底改变提速成为一位高速攻人呢?


团队赛今晚就正式开赛了,各位要加油!!!打出好成绩!!!


您可能还会喜欢:

发表评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。