两周年活动预告如约而至,这次大更内容之多,范围之广是我始料未及的,拜读完全文以后内心默默叹了口气!大赛之前必有大更。千呼万唤的组队赛来临之际,又迎来了专精等级的提升,以及宝典系统的上线。。。感觉这次入围有点悬了……算了,这俩系统都是神豪玩的,跟我其实也没太大关系哈哈。。。今天先来聊聊两个即将出生的新宠1.棘龙系从迅猛龙进化而来,初始三星宠技能描述:3怒大招单从攻击加成来看,没有特别的亮眼。。文字描...
前几天发表过一篇文章,一个符文进阶失败12次,今天又挖好矿石,买好进阶石,再次进阶,又失败,13次全部失败。 应该是全服失败最多次的了吧。好心疼那些进阶石啊。哎,好没意思,不知道何时才能成功。都说所有人进阶概率是一样的,那为什么有的人一发入魂,而我13次失败。这明显不一样吧...
石器时代再次偷渡海龙哈喽,我是折腾的阿白,经过上周失败出16海龙后,辛辛苦苦存资源的我,又来偷渡海龙了,这次总算是偷渡出心满意足的海龙了。听闻大家说的5.2w容易出好成长,这次折腾到5.2w评分去偷渡的,果然是出了好成长。趁运气好的时候也抓紧开始洗海龙了,用了2000个改造石,把身上改造石用光了,暂时洗出来这样。血和防御是全满了,攻击差了0.6绿条,敏捷半残疾,暂时就先这样玩耍了,感觉洗残疾比洗发...
对于回合制游戏石器时代手游来说。先发宠物在战斗中必然会有折损。所以替补是非常重要的,替补宠物带有强化快攻,激励,铁臂,当头棒喝,急救等各种技能,可以在战场上改变战局甚至起到决定性的作用。今天我们来分析一下哪些宠物适合作为召唤备战出场。 1,乌贼 这个就不用多说了吧,召唤里最香的宠物之一,乌贼上场之后不仅可以控制对面的单位,控制的同时能有很好的输出,如果带强化快...
大家好鸭!!我是放下棒子拿起铲子的小百货,跟我一起来考古吧!!!距离上次码贴已是两个月前,分享了合成160棒子的心得,如今装备不知不觉也+18了(进阶失败了一次哈)。自66版本更新的两个平原地图到现在72版本了,一直都没有正确攻略,一度让爱玩考古及有强迫症的我内心不舒服了一阵,现看到所有考古都是100%内心总算舒坦了:)其实萨伊那斯平原早就完成了,无奈拖延症TAT,加鲁卡平原昨晚也考完了,会另起帖...
各位石器时代手游玩家,大家好!在此前版本中,【征服者挑战】玩法受到了不少驯兽师欢迎,因此我们也决定在这次新版中为大家带来【征服者挑战】第二季——“暗影入侵”。(第一季概念图) 在本次【征服者挑战】中,尼斯大陆遭受了一股暗影势力的入侵,驯兽师们需要齐心协力应对“灵魂行者”、“暴食者”、“炸弹魔”、“暗影督军”等boss的挑战,并击将他们击退。 与第一季类似,活动关卡会随着时间...
尊敬的石器时代手游策划团队,自从加入石器手游不知不觉一年多了,自加入以来就有了几款小伙伴。 通过一段时间的欧气累积终于遇到了我认为很完美的小伙伴狗狗。另外也发现没有太多贴提过关于小伙伴的更新建议。游戏各方面所需的资源门槛随着等级和更新一直在提高, 但是我们的资源收益也没有额外增长导致有些停滞不前,所以能否相对提高收益? 或者能否将小伙伴也加些新血同时提高各项收...
石器时代反伤伤害由反伤效果来决定基础伤害为:受到的伤害*(25%+反伤效果)然而忽视反伤的提升能同时减少反伤机率和反伤效果,导致反伤效果加成极低,并不能有效打出反伤伤害符文:针刺-突破研究:反伤+反伤效果-忽视反伤在以上两点抵消得情况下风专精比水专精多出24%忽视反伤效果,导致基础伤害只剩1%个人认为这是不平衡的研究上 忽视反伤一项顶反伤+反伤效果竞技场分数上反伤击杀只加1分(出于观看比赛效果,个...
每一个石器时代手游版本的基金都要用好,笔者最早的几个基金都没用在点子上,甚至买过宠物改造石。今天和大家聊一聊这次版本的4号基金和5号基金两个基金。1000元RMB,可以得到差不多4万的绑定钻石,和1万的真钻。那么在游戏的这个阶段,我们如何判断这一次的基金开放的意义呢。我个人的关观点是,为了让玩家追一些专精的进度。因为在早些版本,游戏开开放了最难获取的资源-专精原石。目前几个月下来很多玩家积累了大量...
好多朋友都合了全满的机械威,自己心里也痒痒的。作为一个资深石器时代玩家,一直在研究最高性价比的嫖法。既然是按成长百分比,为何不用初始2星,吃的经验和漆黑都少很多哇。一问全部前辈都是直接买或者自己合到的初始三星。自己就试下初始2星吧。昨晚打完机械差8个零件,感谢队友棒神慷慨5k蓝贝最后欧了一发出了全满,谢谢。。继续慢嫖机械。...